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Beschreibung:
Robin und seine Freunde haben Geld für Waisenkinder gesammelt. Doch Jack und die Räuber wollen den Wagen mit dem Geld überfallen und das Geld stehlen.
Robin und seine Freunde haben Geld für Waisenkinder gesammelt. Doch Jack und die Räuber wollen den Wagen mit dem Geld überfallen und das Geld stehlen.
Beschreibung:
Prinz John will einen Krocketplatz bauen und dafür die magischen Ruinen abreißen. Das will Robin verhindern. Verkleidet tritt er deshalb gegen Prinz John beim Krocket an.
Ruinen in Gefahr
Prinz John will einen Krocketplatz bauen und dafür die magischen Ruinen abreißen. Das will Robin verhindern. Verkleidet tritt er deshalb gegen Prinz John beim Krocket an.
Ruinen in Gefahr
Beschreibung:
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Doch Ralf und Rolf entdecken ihr Geheimnis und nehmen sie gefangen. Und Flynn stiehlt sogar ihren Zauberstab.
Jagd auf Flynn
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Doch Ralf und Rolf entdecken ihr Geheimnis und nehmen sie gefangen. Und Flynn stiehlt sogar ihren Zauberstab.
Jagd auf Flynn
Beschreibung:
Prinz John will einen Krocketplatz bauen und dafür die magischen Ruinen abreißen. Das will Robin verhindern. Verkleidet tritt er deshalb gegen Prinz John beim Krocket an.
Prinz John will einen Krocketplatz bauen und dafür die magischen Ruinen abreißen. Das will Robin verhindern. Verkleidet tritt er deshalb gegen Prinz John beim Krocket an.
Beschreibung:
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Doch Ralf und Rolf entdecken ihr Geheimnis und nehmen sie gefangen. Und Flynn stiehlt sogar ihren Zauberstab.
Marian nimmt Zauber-Unterricht bei Derke. Doch Ralf und Rolf entdecken ihr Geheimnis und nehmen sie gefangen. Und Flynn stiehlt sogar ihren Zauberstab.
Beschreibung:
Die Bewohner von Nottingham haben köstliches Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht. Prinz John lässt den Stein stehlen.
Operation Spuk
Die Bewohner von Nottingham haben köstliches Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht. Prinz John lässt den Stein stehlen.
Operation Spuk
Beschreibung:
Prinz John lässt die einzige funktionsfähige Mühle vom Sheriff beschlagnahmen. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen.
Die Windmühle
Prinz John lässt die einzige funktionsfähige Mühle vom Sheriff beschlagnahmen. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen.
Die Windmühle
Beschreibung:
Die Bewohner von Nottingham haben köstliches Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht. Prinz John lässt den Stein stehlen.
Die Bewohner von Nottingham haben köstliches Trinkwasser, das durch einen roten Stein in der Quelle entsteht. Prinz John lässt den Stein stehlen.
Beschreibung:
Prinz John lässt die einzige funktionsfähige Mühle vom Sheriff beschlagnahmen. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen.
Prinz John lässt die einzige funktionsfähige Mühle vom Sheriff beschlagnahmen. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen.
Beschreibung:
Ein Ungeheuer treibt sein Unwesen in Sherwood, eine Art Werwolf soll es sein. Robin glaubt die Geschichte nicht und macht sich auf die Jagd nach der Bestie.
Der Werwolf
Ein Ungeheuer treibt sein Unwesen in Sherwood, eine Art Werwolf soll es sein. Robin glaubt die Geschichte nicht und macht sich auf die Jagd nach der Bestie.
Der Werwolf
Beschreibung:
Mit einem Zauberspruch will Marian eine Wache aufhalten. Aber der Zauberstrahl fällt auf Marian zurück. Danach ist sie vollkommen verändert...
Spiegel-Marian
Mit einem Zauberspruch will Marian eine Wache aufhalten. Aber der Zauberstrahl fällt auf Marian zurück. Danach ist sie vollkommen verändert...
Spiegel-Marian
Beschreibung:
Ein Ungeheuer treibt sein Unwesen in Sherwood, eine Art Werwolf soll es sein. Robin glaubt die Geschichte nicht und macht sich auf die Jagd nach der Bestie.
Ein Ungeheuer treibt sein Unwesen in Sherwood, eine Art Werwolf soll es sein. Robin glaubt die Geschichte nicht und macht sich auf die Jagd nach der Bestie.
Beschreibung:
Mit einem Zauberspruch will Marian eine Wache aufhalten. Aber der Zauberstrahl fällt auf Marian zurück. Danach ist sie vollkommen verändert …
Mit einem Zauberspruch will Marian eine Wache aufhalten. Aber der Zauberstrahl fällt auf Marian zurück. Danach ist sie vollkommen verändert …
Beschreibung:
Der Puppenspieler Manolo Bacco macht sich über Prinz John lustig. Deshalb beschlagnahmt der Sheriff Manolos Puppen. Doch die braucht er für die Show.
Fünf Puppen
Der Puppenspieler Manolo Bacco macht sich über Prinz John lustig. Deshalb beschlagnahmt der Sheriff Manolos Puppen. Doch die braucht er für die Show.
Fünf Puppen
Beschreibung:
Robin wird zum königlichen Hof eingeladen, wo ihm die Medaille für den besten Bogenschützen verliehen werden soll. Marian und Scarlett sind misstrauisch. Ist es eine Falle?
Königspost
Robin wird zum königlichen Hof eingeladen, wo ihm die Medaille für den besten Bogenschützen verliehen werden soll. Marian und Scarlett sind misstrauisch. Ist es eine Falle?
Königspost
Beschreibung:
Der Puppenspieler Manolo Bacco macht sich über Prinz John lustig. Deshalb beschlagnahmt der Sheriff Manolos Puppen. Doch die braucht er für die Show.
Der Puppenspieler Manolo Bacco macht sich über Prinz John lustig. Deshalb beschlagnahmt der Sheriff Manolos Puppen. Doch die braucht er für die Show.
Beschreibung:
Robin wird zum königlichen Hof eingeladen, wo ihm die Medaille für den besten Bogenschützen verliehen werden soll. Marian und Scarlett sind misstrauisch. Ist es eine Falle?
Robin wird zum königlichen Hof eingeladen, wo ihm die Medaille für den besten Bogenschützen verliehen werden soll. Marian und Scarlett sind misstrauisch. Ist es eine Falle?
Beschreibung:
Prinz John möchte ausgerechnet von der Windmühle aus ein Feuerwerk starten. Robin hat jedoch Sorge, dass dabei die Windmühle abbrennen könnte.
Prinz John möchte ausgerechnet von der Windmühle aus ein Feuerwerk starten. Robin hat jedoch Sorge, dass dabei die Windmühle abbrennen könnte.
Beschreibung:
Robin Hood will einem armen Bauern helfen. Aber ein missglückter Zauberspruch von Scarlett setzt ihn außer Gefecht. Tuck springt ein.
Robin Hood will einem armen Bauern helfen. Aber ein missglückter Zauberspruch von Scarlett setzt ihn außer Gefecht. Tuck springt ein.
Beschreibung:
Der Sheriff errichtet eine Mautstation bei Derkes Turm und will den Turm abreißen. Um das zu verhindern, erscheint Derke dem Sheriff als Geist.
Der Sheriff errichtet eine Mautstation bei Derkes Turm und will den Turm abreißen. Um das zu verhindern, erscheint Derke dem Sheriff als Geist.